Cómo definir una transición en Flash CS5 Catalyst

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Por Jennifer Smith, Christopher Smith, Fred Gerantabee

Después de crear una transición en Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst, el siguiente paso es configurarlo. En todos los casos, trabajará en el panel Líneas de tiempo.

Para añadir una transición a un componente, como un botón, primero haga doble clic en el componente para entrar en el modo de edición de componentes.

Añadir una transición de fundido en Flash CS5 Catalyst

Cuando agrega una transición de fundido, los objetos se funden hacia adentro o hacia afuera a medida que cambia los estados. Por ejemplo, una página entera puede desaparecer al hacer clic en un botón para ir a otra página lateral. El fundido suele durar sólo medio segundo, por lo que sólo proporciona una transición suave entre las páginas. También puede desvanecer objetos individuales, incluidos los botones.

En muchos casos, después de seleccionar la transición de estado en la primera columna del panel Líneas de tiempo, la transición de fundido aparece automáticamente en la tercera columna. (Si no lo ve, selecciónelo en la lista desplegable Agregar acciones en la parte inferior de la tercera columna). Sólo tienes que arrastrar la pestaña semicircular para ajustar la longitud del fundido. Encontramos que medio segundo era una buena longitud. Haga clic en el botón Reproducir para ver la transición.

Para obtener más controles, vaya al panel Propiedades, donde puede configurar la opacidad, la duración, el retardo y la atenuación. Los efectos de alivio controlan cómo comienza y termina la transición.

Girar o cambiar el tamaño de objetos en Flash CS5 Catalyst

Puede girar un objeto mientras se desplaza de una página a otra. ¿Por qué harías eso? Algunos resultados divertidos con este efecto aparecen en la figura. Sin embargo, si también incluye un fundido y el tiempo de rotación es más corto que el fundido, verá el objeto girando antes de que aparezca la nueva página. También puede girar un botón cuando pasa el ratón por encima o hace clic en él.

Gracias a Ellen Finkelstein por su permiso para usar su sitio web como ejemplo.

Para añadir una transición de rotación, haga clic en Añadir acción y seleccione Girar en la lista emergente. En el panel Propiedades, puede configurar el ángulo, la duración y el retardo. También puede elegir un efecto de relajación, que determina cómo comienza y termina la rotación.

Redimensionar un objeto es como girarlo. Seleccione el objeto, elija Redimensionar en el menú desplegable Agregar acción y establezca sus propiedades. El nuevo tamaño se especifica en píxeles.

Girar objetos en 3D en Flash CS5 Catalyst

La transición de rotación gira en 2D, pero la transición de rotación en 3D añade una nueva dimensión a sus transiciones. Para añadir esta transición, haga clic en Añadir acción y seleccione Girar 3D en la lista desplegable. En el panel Propiedades, puede establecer los ángulos De y A en tres direcciones, la duración y un retardo.

Mover objetos en Flash CS5 Catalyst

Puede mover un objeto durante una transición. Si añade el efecto Mover a una transición de página, no verá el movimiento hasta que vuelva a la página, a menos que también tenga una transición de fundido.

Para añadir una transición de movimiento, haga clic en Añadir acción y seleccione Mover en la lista emergente. En el panel Propiedades, puede establecer la distancia X (horizontal) e Y (vertical) del movimiento, la duración, el retardo y los efectos de atenuación.

Añadir efectos de sonido en Flash CS5 Catalyst

¿Por qué callar? Puedes añadir un efecto de sonido y hacer ruido! Después de seleccionar un objeto, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el menú emergente Añadir acción y seleccione Efecto de sonido.
  2. En el cuadro de diálogo Seleccionar un activo visual, haga clic en el botón Importar.
  3. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione un archivo MP3 y haga clic en Abrir.
  4. Despliegue el elemento Media y elija el archivo MP3 que seleccionó.
  5. Haga clic en Aceptar.

En el panel Propiedades, puede ajustar la duración, establecer un retardo y elegir repetir el sonido.

Establecer las propiedades de los objetos en Flash CS5 Catalyst

Puede establecer algunas propiedades específicas que se aplican a ciertos tipos de objetos. Después de seleccionar un objeto, seleccione Establecer propiedad en el menú desplegable Agregar acción. En el panel Propiedades, seleccione una de las siguientes opciones de la lista desplegable Propiedad:

  • Texto: Para un componente que incluye texto, como la etiqueta de una casilla de verificación, puede especificar texto, que anima un cambio en el contenido del texto. Esta opción no está disponible para todos los objetos.
  • Alpha: Haga clic a la derecha para mostrar un cuadro de texto, donde puede introducir un valor Alfa. Alfa es equivalente a opacidad. Una configuración de 25% atenúa un objeto para que sea sólo 25% opaco. Puede utilizar esta configuración para hacer que un botón no aparezca disponible.
  • Habilitado: Seleccione Verdadero o Falso. Esta configuración sólo está disponible para los componentes que se han convertido en botones. Al seleccionar False, se desactiva el botón.